【上警
品质:三星
等级:五星
生命:900
攻击:0
防御:90
敏捷:60
暴击:0
韧性:0
抗性:0
被动技能:警长任署
指定一张己方卡牌获得警徽,成为警长。
在担任警长一职时,警长卡牌释放的所有技能伤害变为原先的150%,担任时间持续到该卡牌阵亡。
警长卡牌阵亡后,可选择一张己方卡牌继承自己的警徽,使其成为新一任警长。
第二任警长可继承来自第一任警长的一项卡牌技能,该技能只能释放一次。
第三任警长可继承来自第二任警长的两项卡牌技能,该技能只能释放一次。
依次类推第四任警长。
警长最多可继承来自前任警长的三项技能。继承的技能不可为每场战斗仅限一次的技能,也不可为原属于单技能卡牌的单项技能。】
虽然看起来很强大,但实际上经过多次流转,最终也只是获得多释放三次技能的机会,只能说越到后期越强力吧。
最后一条规则,限定了钻规则漏洞的空间。
若是没有这项说明,那卫且行把这张卡牌,连同【丘比特】和【法官】,绑定个遗言自爆卡牌,岂不是一石三鸟?
自家自爆卡牌牺牲,技能正常释放,被红线连接的敌方卡牌跟随牺牲,【法官】废物利用再捞一波,然后把自爆卡牌身上的警徽转交给另一张卡牌,卡牌继承自爆技能,再炸一波……如此循环,简直闹得没眼看。
限定不可为每场战斗仅限一次的卡牌,便杜绝了使用自爆和遗言卡牌的想法,毕竟自爆遗言卡牌的技能,都是建立在每场战斗仅限一次的阵亡结果下。
一制作卡牌就停不下来,狼人杀卡组居然在不知不觉间补充加完善了好几张,卫且行深觉不能厚此薄彼,游乐园卡组也要跟上。
虽然游乐园卡组没怎么掏出来使用过,卫且行也没有将其贩卖,但他相信,会等到幻卡纪元中的一个时机到来,游乐园卡组会一跃成为炙手可热的新星。
可是,现在的游乐园卡组不足够强大,它究竟还缺少什么卡牌呢?
一直以来,卫且行都很少使用游乐园卡组。
一是自己对战的角色多是同等级的NPC,消耗敌方的蓝条,短时间内收效不大;
二是,游乐园卡组的卡牌很难单独拿出来,与其他卡牌搭配结合。
就说消耗精神力、法力和体力的卡牌,如何跟战斗卡牌协调呢?
因此卫且行一直期待适合游乐园卡组的玩法出现,冥冥中他真的相信会有适合它们大放异彩的时候。
但机会要掌握在自己手中,卫且行姑且忘记自己莫名其妙的第六感,不去依靠未知的玩法。
如果想要游乐园卡组破壁出圈,最简单快捷的方法就是,制作新的卡牌,成为万金油卡牌,或者其他某种战法不可或缺的存在。
但这太难太难了。
又或者说,有什么素材在其他的卡组中,同样能发挥功用呢?
卫且行第一个想法便是模仿复制卡牌。
应当也是很多人的想法。
譬如自己的【盗贼】,譬如【鹦鹉】,以及【小裁缝】的二技能倒打一耙,它可看作类似技能的变体。
单一项复制技能,还不足够成为稳稳的三星卡牌,最好在此基础上,秉持游乐园卡组的风格,具备消耗敌方技能条的额外效果。
卫且行陷入沉思。
复制卡牌技能,已经很难设计出新意了。如果非要结合的话,无非便是占有敌方卡牌技能,卡牌技能消耗依旧由敌方承担。
也能行得通,甚至就算只是单技能,整体仍可算是一张不错的三星卡牌。
但卫且行总觉得似乎缺少了点什么。
复制、模仿、占有的对象都是卡牌技能。
若是复制的不仅仅是卡牌技能呢?
他联想到自己的原创卡牌【戏班班主】,复制技能并伪装成敌方卡牌,而手头这张卡牌不必伪装,因此复制而来的技能状态等等并不需要与原卡牌一模一样。
要么技能增强,要么削弱。
技能削弱,可以适当缩减冷却,消耗敌方技能条。
技能增强,则在消耗技能条的同时,用敌方技能补充己方之缺。
以上两者,侧重点稍有不同。
三十五分钟后,卡面上绘制着一座红色电话亭的卡牌落在卫且行掌心。
鲜红的边框,透明玻璃窗,映出里面的连着一串电话线圈的听筒。听筒没挂在它的专属位置,而是被线圈提溜着,那头的人似乎并未察觉到异常,听筒里依旧传来“嘟嘟”的通话声。
电话亭的门微微张开,透出一条门缝,玻璃窗外,可以看到背景炫彩亮丽的半转摩天轮。