“……抱歉。”她最终低声说了一句,移开了目光,重新望向入口外的废墟。
这不是她预想中的答案,也让她心底那点疑虑变成了另一种更复杂的情绪。
“没事。”阿哲的声音已经恢复了之前的平淡,仿佛刚才那一瞬间的低落只是错觉,“已经过去了。”
“最后一个问题。”孟祝余快速问,“B级教育课程有演戏方向吗?”
...
“可以选修。表演班。”
......
又休息了一会儿,孟祝余站起身。
“走吧,还剩两个多小时。我们还没有那么安全。”
两人迅速收拾好留下的痕迹的物品。他们捡了一个背包装营养液和治疗喷雾。孟祝余将能量电池小心藏入衣服内袋,短刀握在手中。
他们穿梭在废墟的阴影里,寻找着机会。
沿途,他们看到了更多战斗的痕迹——焦黑的弹坑、凝固的血迹、以及偶尔来不及消失的玩家“遗物”。
他们被迫改变了数次路线,躲避了好几拨明显不好惹的队伍,也捡到了一些玩家留下的武器:一把普通小刀、一个小炸弹和一些碎石。估值排行榜上,前列的名字几乎不再变动,只是偶尔出现大幅度的数值增加。
第四小时末的系统播报时刻,他们正临时躲在一处半埋在地下大型管道的维修通道入口。
这里锈蚀严重,几乎被杂物堵死,但阿哲发现侧面有一处金属板早已脱落,露出仅容一人匍匐通过的缝隙。
【第四次抹除时刻。】
【当前存活玩家:103/231】
【抹除玩家数量:21】
【最新存活玩家:82/231】
两人的估值各增长了10,但排名倒退了,分别是44和57。如果接下来两小时没有收获,最后一次末端淘汰就是他们的死期。孟祝余没有说话,她在思考,怎么再增加估值。
玩家大多都躲藏起来了,无论估值是高是低,只要落单就会成为别人增值的机会。一点一点找显然不显示。
如果用自己当诱饵呢?
他们有足够的武力,来反杀吗?
毫无征兆地,系统声音开始播报:
【最终阶段提示】
【本场游戏剩余时间:90分钟】
【30分钟后,“安全区”将开始以随机地点为中心出现,并随时间推移逐渐缩小。】
【安全区外,环境危险度将随时间推移显著提升。】
【未能及时进入安全区并在其范围内存活的玩家,将随安全区最终消失而被抹除。】
【祝各位游戏愉快。】
“安全区……”孟祝余重复,眉头紧锁,“看来最后还是所有人挤到一起死斗。”
“而且给了强者提前清场、控制安全区入口的理由。”阿哲补充道,眼神凝重,“我们必须尽快行动。”
“行动?”孟祝余看向他,“去哪里?安全区位置还没公布。”
“不是去安全区。”阿哲摇头,“是去那里。”他目光投向冷却塔废墟的方向,“趁现在最终的安全区位置还没确定,大部分人的注意力会被系统提示吸引,或是开始保守地寻找据点观望,我们正好去把钥匙用了。”
他指的是那把黑色的钥匙。 上边“未开启”已经消失。
“刚刚系统播报的时候,它震动了一下。”阿哲补充,“我就发现它显示可以使用。”
现在确实是探索冷却塔废墟锁定区域的最佳时机,也可能是最后的机会。
一旦安全区位置公布,无论冷却塔在不在区内,都会成为焦点——要么是必争之地,要么是无人敢靠近的危险区域。
“走吧。”孟祝余知道他们已经没有别的选择。
继续躲藏只是慢性死亡,主动出击才能博取生机。
两人朝着指引,悄声往冷却塔潜行。
外面的气氛明显变得更加压抑和紧张。偷袭和遭遇战发生的频率似乎降低了,空气中弥漫着一种山雨欲来的紧绷感。
之前在冷却塔附近围绕的玩家基本都离开了。倒塌的塔身和堆积的废墟形成了一个相对复杂的区域。两人根据之前的印象绕到塔内部,寻找通往地下区域的入口。
经过一番搜寻,孟祝余在一段半埋在碎石下的、异常坚固的金属墙壁上,发现了一个极其隐蔽的凹槽,形状似乎与钥匙契合。
她对阿哲使了个眼色,持刀去一旁警戒。
阿哲将黑色钥匙缓缓插入凹槽。
严丝合缝。
他尝试转动钥匙。
咔嚓。
一声轻微的机括响动从墙壁内部传来。看似完整的墙壁悄然滑开,露出一个仅容一人通过的、向下延伸的黑暗阶梯入口。
【发现隐藏区域:废弃冷却塔地下维护中心】
【探索奖励:未知】
系统提示证实了他们找对了地方。
两人对视一眼,没有犹豫,一前一后迅速潜入其中。阿哲顺手从内部尝试关闭了入口,墙壁再次无声地合拢,将外面的危险暂时隔绝。
阶梯很短,下面是一个不大的圆形空间,看起来像是一个小型控制室或安全屋。 内部布满了早已停止运行的屏幕和操控台,积满了厚厚的灰尘。但最引人注目的是房间中央的一个平台,上面放着三样东西:
【一件轻型战术背心:估值+300,提供有限防护】
【一把紧凑型能量手枪:估值+400,能量电池驱动,不消耗子弹】
【一管闪烁着奇异荧光的血清:没有估值,显示为不稳定潜能激发剂(高风险)】 。
没有额外的价值凭证,但显而易见,三样东西的价值远超之前所有。
尤其是那把手枪,足以让他们的战斗力瞬间提升一个档次。
然而,就在孟祝余的手即将触碰到那件背心时——
嗡!
整个地下空间猛地剧烈震动起来,头顶灰尘簌簌落下。
【警告:检测到高强度能量波动】
【警告:隐藏区域已被强制开放】
【区域公告:冷却塔地下区域已被标记为“高风险高收益”冲突点!坐标已对全地图玩家可见!】