但货币兑换功能还是可以存在的,可以说这是大部分位面都能容忍的功能,因为主打的也是一个能量守恒以物换物的底层逻辑,对于位面来说只是左手倒右手,不会破坏位面平衡更没有薅它羊毛。
叶致加上这个功能,自己都是心虚的,她都感觉自己有点对不起2.0版本上传资料库的高评价。
但是她也很没招啊,短短两天她先是参加培训,做了初级分解插件,然后就是着急忙慌的2.0版本系统更新,又是过了没多久,她不仅要时时刻刻进行分解,还要忙里偷闲做策划案!
叶致忙着忙着,偶尔分神得以喘口气的脑子都快要具象化来,张牙舞爪地挠她,质问她:
这就是你的梦中情职?
“滴滴滴!”
“叮铃铃——”
两段催命一样的闹铃声响起,叶致从噩梦中睁开眼睛,非常顺手地关了懒人沙发旁边桌子上的闹钟,然后就是屏幕中,元荇摸了两下才关上的沙漏闹钟……
叶致:“……”
打工多年后,也是过上宿舍生活了。
新的一天新气象,叶致这边上传了分解插件3.0版本的更新策划,元荇那边也在按着自己的节奏求生中。
今天元荇没有给自己排太多工作台订单,她专门预留了一段时间进行登岛准备。
没错,就是破烂宝箱里面开出来的登岛令牌。
登岛令:使用后可随机传送到未知岛屿,需要返回时可捏碎登岛令,返回时必须是脱战状态,建议登岛前做好相应准备。
准备过程中,没有物资限制,元荇倒不至于把家搬空了,但塞了差不多一半还是有的。
可出行的背包能用的背包格子不算多,登岛有可能能获取大量物资,她也需要空出较多的背包用来装物资。
除了出行背包,她还自备了几个大箱子和大麻袋,只要把物资塞到里面,就能符合背包判定装进背包,上限她也试过了,装满再放到背包里,最多可以放五个,比原本的上限99少得多。
二者在存储方面各有优势,上限99虽然有数量限制,但常规的体积和重量较大的物资都可能无视大小装满99个,但要是物资又杂又不规则,就不太适合直接装包,用大箱子或者大麻袋才是最方便的。
最后就是,个人商铺有几个格子可以充当临时背包,上架后隐藏物品,就能把个人商铺当背包用,这个主要是数量少,只能应急用。
除了以上储物手段,元荇也提前想好了,登岛后要是遇到能分解的生物或者什么物资,她都可以直接上传分解插件,分解以后自动存放无限背包,再多物资都不怕。
当然无限背包只能放分解产物,但岛上物资那么多,也不全都是可分解的,用起来也存在一定限制。
几种方式搭配起来使用,就是元荇为登岛做的最后准备。
出行需要用到的武器、工具、食物、装备等等,她都已经提前打包准备好了,这方面她经验丰富,不会出问题。
一整天下来,她的渔网鱼竿没再钓到有较大价值的东西,分解点数也就东一点西一点的慢悠悠增长。
倒是挂在船两边的养殖水笼似乎带有一些增益,才过了一天,放在里面的鱼卵就有了动静。
元荇没急着看,只在空闲时往里面投了些许饵料。
登岛也不急于一时,元荇是打算把木船升到三级再登岛的,升级以后可使用的功能增多,不管会不会对登岛起到作用,都是她的底气。
所以后面的几天里,元荇不停做着换物资买物资的工作,终于在一周内攒到了可供木船升级的基础物资。
夜晚,她躺在船上,点击“升级”后闭眼睡觉,耳边虽然没有动静,但她知道木船是在升级中的。
这次升级需要十个小时,等她明天早上起来,就差不多升级完了。
元荇抱有一丝期待,她的预感向来比较准,这次她预感到,木船升级或许对她的登岛之行有帮助。
翌日,风和日丽,是个利于出行的好日子。
元荇一睁开眼,迎接她的就是升级后的3级轮船。
轮船有三层,顶层是种植区,设有可开关的木棚,第三层是驾驶舱,可以操控轮船的各项智能功能,第二层是住房,第一层是工作区域,地下一层是和之前一样的仓库。
升级连带着船上的物资也跟着变化,已经快要长成的植物自动被移植到了顶部的种植区,渔网、水笼分别挂在轮船的两边,可通过驾驶舱操作拉起、收回、放下,不需要手动操作。
除此之外,轮船自带攻防体系,可应对大部分的海怪或意外袭击,船还能在休闲的时候自动回升能量值,除非损坏较大,否则不需要干预修复。