【信息】当前场景:林家宅院·外院
【信息】场景状态:运行中
他眯了眯眼。
运行中,不代表正常。
“路径呢……”林惊蛰站到门廊中央,看着悬浮窗口小声的自言自语,对着空气划了一笔。
像是在回应他,日志又往下刷了一行。
【信息】出口连接:空
林惊蛰盯着那行“空”字看了两秒。
出口不是不存在。
门廊在,路也在。
只是它挂了一个空对象,不知道要把人送到哪里去。
林惊蛰没忍住,轻轻“啧”了一声,怪不得这里会有一面空气墙,合着这个出口指向的是个空对象,根本没有分配一个有效的通路,为了避免移动到这里的物体掉出场景,这类挂空的出入口干脆都被封成了地图边界。
林惊蛰迅速捋了一下思路。
最坏的情况,是目标场景根本不存在,那就只能重新搭建。
最好的情况,是场景已经在,只是没对接。
他没有急着把这个空位随便填上,那样最容易把人送进更离谱的地方。
他先把可用的场景索引全调了出来。一串串条目浮在眼前。
命名规则混乱!符号不统一!明显是边做边加的!
有的叫 test,有的叫 new,有的后面还带着 copy、final、final2。
林惊蛰看得眼皮直跳。
但他没看名字,这些名字显然没什么参考价值。
他看的是每个条目后面那行简短的状态说明。
【信息】林府·内院(已启用)
【信息】林府·演武场(已启用)
【信息】林府·前厅(已启用)
林惊蛰这才松了口气。
还好。
前厅在。
场景也在。
不是大毛病,只是外院这边的出口,目标没填写。就是最典型的那种,场景都做完了,最后一步忘了连线。
林惊蛰低头,笔尖落在那个空位上,轻轻一划,把一条断开的线,重新接回了它原本的位置。
下一刻,日志重新滚动。
【信息】出口连接完成
【信息】加载策略:即时
【状态】加载进度:100%
【结果】加载完成
眼前显示加载完成的那一刻,门廊外的空气轻轻一晃,像一张幕布被掀开。
远处隐约传来人声,比刚才清晰了一些。
林惊蛰松了口气,收起笔抬脚走了出去。