☆、本性难移
邢莫:
“这烙印一方面让玩家自身一段时间不进副本后就会抓心挠肝地想进去,不进去就寝食难安,另一方面,当注意到某玩家长期不进副本后,其他玩家心中还会难以遏制地对这位玩家产生鄙视、排斥、漠视。如果这位玩家是靠额外赚钱手段来实现长期不进副本的,其他玩家还会抵制其副业,直至让其副业彻底开展不下去。
“所有玩家的心态都是如此,哪怕理性意识到了不对也克制不住,自然便无法去发展出一个相对丰富、更适宜生活的社会。
“新手场通关是第一次打下烙印,后续每一个副本的通关都是在强化烙印。所以,通关场数越多的玩家,对进副本的渴望会越强烈。总结来说就是:这个烙印存在与否喻美都会大量吃人,但如果没有这个烙印,玩家们进副本的频率会降低,苟在生活空间的玩家数量会大增,平均每年死在喻美世界的玩家人数会大降。
“考虑到有人口失踪的世界迟早会注意到喻美,迟早会有灵监局之类的组织尝试对付喻美、解救被困在喻美世界内的人,所以,玩家们苟得越久,获救的机会便越大。也许很多玩家只需要多拖一两年不进副本,便就是死亡与获救的差别。”
六一:“我,其实我也更希望能有尽量多的玩家尽量长时间地留在我空间内。在我已经与玩家建立了能量连接的情况下,玩家人越多、停留时间越长、生活越丰富多彩,我能从中获取的能量就越多。这一点上我与玩家的利益一致。”
邢莫:
“可能你在同意帮喻美给玩家打上烙印时,只是单纯地渴望拥有更多能量来源,但喻美靠着这烙印实现了更快速的食物烹饪也是事实。你可以说在绑定之时契约内出现这么一个烙印条款主要是因为你被庞大的利益前景蒙住了理智,但以你的逻辑计算能力,你真的没料到喻美可以利用这烙印更高效地吃人吗?大概率你只是不在乎被吃的人而已。
“喻美在绑定你之前可能是隐瞒了不少事情,但你绝不可能不知道它嗜好吃人、绑定你是为了更好地吃人。因为这个基础情况如果没说清楚,你们的部分条款根本无法准确制定。但在这个大前提下,你依然决定绑定喻美,只是因为对你而言,除宿主之外的人类都可以是耗材。”
六一:“不是的,我是生活类系统,我的底层逻辑里没有‘害人’这一项。”
邢莫:“对,你确实没有主动害人,你只是也不考虑保护而已。只要其他‘人’的害人行为无损你的利益,你都可以袖手旁观。如果其害人行为能带给你很大利益,你还能成为其的优秀辅助。”
六一“我”了几次,但最终还是无法辩解。
邢莫:“其实到现在你都没有对被你间接害死的碳基生物感到愧疚。你害怕提这事,仅仅是因为你判断我和程问会很介意,会为此不允许你留在我们阵内养伤。话说回来,你非赖着我和程问,理由真的只有‘你对绑定宿主有心理阴影’以及‘我和程问能提供给你的能量较多’这两个吗?”
六一讷讷回答:
“不是‘较多’,是‘很多’,比正常宿主多特别多。我原则上一次只能绑定一个宿主,时空回溯前能间接绑定那么多玩家是靠了喻美世界很特殊的环境条件,正常世界里不会有那样的条件,但你俩还有三把武器紧密融合,可以视为一体,我能同时从你们五个身上获取能量。
“而且你们还能高效转化其他能量为你们所用,也就是让原本属于其他人、其他物品的能量成为你们的。更直接地说就是,将原本我吸收不了的转变为我可以吸收的……”
程问感叹:“这就叫本性难移吧?已经因为贪心超额能量而吃过大亏了,这刚惨痛地解绑上一个冤种宿主,就立刻又因为看上了比常规更多的能量而非要说服存在核心矛盾的对象来合作。”
六一:
“系统追求能量,就像植物追求阳光,是本能,是底层逻辑……而且,喻美进行时空回溯之时,我能抓住的就只有它和你俩。排除掉它,我就只能抱紧你俩。另外,为了不被时空力量绞碎,我抱得特别紧,这导致在时空回溯结束后,你俩从粉末态重新拼回人形时,吸收了我的一部分。
“除了你俩用惯了的那部分,还有……很多能量。邢莫应该还记得,你俩在进入第一百场之前,攒下的能量币数额有多庞大。”