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第1章 属性

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她话音一落,眼前便弹出一个半透明的系统任务面板,上面显示着一条新任务:去找张婶。

在接到新任务后,桑竹感觉到周围景色一晃,随后熙熙攘攘的人声逐渐响起,原本宁静的小村庄此刻挤满了人。

——全都是玩家。

在接到第一个任务后,玩家便自动脱离了剧情模式,进入初始公共地图:世外村。此时新区刚刚开服,玩家登录在出生地,以至于新手村中人满为患。

桑竹试着活动了下手腕,确认了自己的行动与与现实世界没什么区别,只要意念一动,自然会做出相应动作。

与自己操控的角色合二为一,所谓玩家就是角色本身,桑竹忍不住想,这才是RPG游戏的精髓啊!

她在原地略微活动了下筋骨,适应了在游戏里的状态,才试着迈步向前走去。脚步落在地面上的感觉十分真实,走出几步后,再加快速度逐渐跑起来,随后纵身一跃,在落地前双腿再次用力,利用二段跳轻巧地落在了一个低矮的屋脊之上。

若是在现实世界,这般急速奔跑之后难免气喘,但在游戏中却并没有疲惫感,好像只要自己愿意,就能一直奔跑下去。

这是桑竹在现实生活里无法体验到的感受。一时间,她竟然有了自己恢复自由的错觉。

如果不是急着赚钱糊口,桑竹也想像那些玩家一样先体会一把在武侠游戏里自由行动的快乐。她站在低矮的屋脊上举目四望,正在辨别方向的时候,听到下面传来个声音:“你不是要去找张婶吗,张婶家在最南边,你怎么跑到这里来了?”

桑竹低头,看到个背着竹篓的绿名NPC。大概是怕她分不清方向,这个NPC甚至指了指哪边是南方。

这也是电脑端没有的内容,桑竹觉得或许是游戏制作人为了照顾那些在新手村都能迷路的路痴玩家,才特意新增了流程。

游戏里没有自动寻路,玩家想要找到任务点,只能通过任务描述分析出地点,这种设定坑惨了一众路痴玩家。因为即便是知道大概方位,在前行过程中因为地形复杂,玩家也很容易迷失方向,抑或者是明明已经到了任务点附近,却找不到任务目标,只能上论坛搜攻略,然后才发现原来目标NPC在头顶的悬崖之上站着。

不过这对桑竹来说不是问题,她代练时每天都在帮人跑任务、做收集,游戏地图闭着眼都能背下来。她跳下屋脊,随口和指路的好心NPC道了谢,却没有直奔任务点,而是直接出了村子。

这个时间点,玩家大多还挤在村子里跑任务,村外反而没什么人,只有来回晃荡的山匪。

原本桑竹是想在野外刷怪升级的。相比于做任务东奔西跑,在一个合适的怪点刷怪显然效率更高。不过如今她的属性过于偏科,尤其是臂力这一条,直接影响了角色的攻击力,以她目前1点的臂力值……

桑竹不想对着野怪刮痧,只能另想它法。

她绕过游荡的山匪,一头钻进了村外的山林中。

这里地形复杂,直接闯进来很容易迷失方向,一般来说玩家应当在村子里走完前置主线任务获得舆图,再来林中探索。

然而桑竹做代练多年,地图跑得多了,闭着眼睛都能找到路,自然也就不用刻意去做前置任务了。

她绕过几个弯,在一棵树下找到一株植物。

刚一走近,那株植物旁就弹出一个可采集的系统提示。

桑竹伸出手,选择了采集互动。

游戏内的采集过程经过简化,不需要玩家一铲铲地挖土,只要做出互动地选项,系统便会自动判定此项行为的成功与否。

一秒钟后,系统弹出提示:“采集成功,获得蓟草×1,获得经验值10点。”

蓟草:味甘、微苦、性凉,有止血功效,直接使用可恢复20点气血值,过度使用会导致中毒。

桑竹继续前行。

游戏在全息化之后,身边的景色看起来更加仿真,如果没有提示,就得靠玩家的眼力来辨别哪里有可以采集的草药。

桑竹对草药的外形没有那么了解,在没舆图的情况下,也没空一寸寸地搜索,只是凭着记忆直奔下一处采集点。

“采集成功,获得蓟草×1,获得经验值10点。”

“采集成功,获得……”

“……”

直到系统弹出升级提示,桑竹看看包裹里满满当当的蓟草,这才暂时确定了,在全息版本里,野外道具刷新的地点是没有变化的。

她心里有了底,没去管升级后获得的两点自由属性点,而是继续往前走。

如果她没记错的话,这地方应该有……嗯?

桑竹看着原本应当有灌木丛的地方,此刻竟然光秃秃的一片,一时不知道是自己记错了地方,还是方才的判断出了错误。

她略一思忖,赶向最近的下一个采集点。

仍旧是空的。

第三个地点还是空的。

桑竹开始觉得不对劲了——不仅是她想采集的那种草药没出现在预想的地点,这一路走来,就连其他草药也没见到。

如果不是游戏在升级时对地图做了调整,那就是——

桑竹心中有了猜想,当下不在犹豫,果断向下一个采集点跑去。

终于,在跑到第四个采集点时,她远远地看到了一个女人的身影。

那是个玩家。

——居然有人捷足先登了?!

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